발굴 스테이지 · 들뜬 본능의 기원 · 1/1

통솔력100
클리어 XP1,900
성 체력600,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적무속성

등장하는 적 3종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
맴매 선생 1체 1000% 999,990 22,500 33.33초
맴매 선생 1체 1000% 999,990 22,500 80초
맴매 선생 1체 1000% 999,990 22,500 120초
구구 5체 200% 16,600 2,400 6.67초 5~10초
구구 4체 200% 16,600 2,400 60초 5~10초
구구 3체 200% 16,600 2,400 113.33초 5~10초
구구 무한 200% 16,600 2,400 153.33초 20~40초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

  • 본능 구슬 41%
  • 본능 구슬 41%
  • 본능 구슬 7.5%
  • 본능 구슬 7.5%
  • 본능 구슬 1%
  • 본능 구슬 1%
  • 본능 구슬 1%

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.