레전드 스토리 0 · 머슬 엠파이어 · 2/6

통솔력150
클리어 XP8,550
성 체력2,000,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 검은 적좀비떠있는 적초현자

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 3종
살의의 멍뭉이 무한 1440% 72,000 28,800 6.67초 33.33~40초
블랙 두드리 1체 360% 630,000 23,389 20초
치킨랄라 15체 240% 42,000 40,800 30초 46.67~53.33초
성 체력 99% 이하가 되면 5종
와일드 보어 1체 180% 2,070,000 36,000 바로
좀비 낙타 보스 1체 360% 432,000 21,373 바로
부엉이 박사 2체 100% 200,000 42,000 6.67초 후 66.67초
데스도그 1체 180% 1,440,000 54,000 25.33초 후
블랙 두드리 1체 360% 630,000 23,389 35.33초 후
와일드 보어 1체 180% 2,070,000 36,000 110초 후

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 4개. 냥코성 개발 재료예요.