레전드 스토리 0 · GAGA GAGA · 4/8

통솔력160
클리어 XP9,120
성 체력1,100,000
맵 길이3,500
동시 등장 최대5체
적 생산 간격0.03~2초
등장 속성 무속성떠있는 적좀비초수악마에이리언빨간 적

보스

등장하는 적 6종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
아거 무한 4000% 2,800 1,200 6.67초 2~4초
초어수 아귀가블 3체 150% 630,000 19,500 16.67초 76.67초
초극수 느르가보르가 보스 1체 200% 2,000,000 102,000 26.67초
초돈수 피기 2체 150% 1,470,000 6,750 40초 70초
제비족 4체 200% 38,000 30,000 66.67초 40~43.33초
제비족 2체 200% 38,000 30,000 140초 33.33~36.67초
돼지새끼 1체 4000% 60,000 4,800 20마리 처치 후
돼지새끼 2체 4000% 60,000 4,800 50마리 처치 후 20~26.67초
돼지새끼 2체 4000% 60,000 4,800 120마리 처치 후 30~33.33초
돼지새끼 무한 4000% 60,000 4,800 200마리 처치 후 36.67~40초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 4개 · 2왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.