레벨
- 레벨 50 해방 유저 랭크 1600 달성
- 레벨 60 해방 신・전설의 시작 › 고대의 저주 클리어 · 상시
본능
스탯
| 체력 | 118,150 |
|---|---|
| 공격력 | 73,865 |
| DPS | 6,088 |
| 공격 간격 | 12.13초 |
| 공격 발생 | 2.17초 |
| 사거리 | 415 |
| 공격 범위 | 범위 |
| 이동 속도 | 4 |
| 넉백 | 2회 |
| 생산 비용 | 6,450원 |
| 재생산 | 131.2초 |
콤보·오브 미반영. DPS 괄호는 파동·열파·폭파가 적에게 다 맞았을 때의 기댓값 (폭파는 가운데 폭발 기준). 생산 비용은 레전드 스테이지 기준(×1.5).
특수 능력
대상떠있는 적
- 대상 속성에게 맷집이 좋다 (받는 데미지 감소)
- 100% 확률로 날려버린다
- 날려버림 무효
냥콤보 1개
설명
고대 병기에 의해 봉인된 전설의 용족 압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격) 떠있는 적에 맷집이 좋고 가끔 날려버린다
봉인되어 있던 힘을 각성한 전설의 용족 압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격) 떠있는 적에 맷집이 좋고 가끔 날려버린다
대지에 뿌리내린 만물의 힘을 흡수한 지룡석의 에너지로 최후의 봉인을 푼 전설의 용족 (범위 공격) 떠있는 적에 맷집이 좋고 반드시 날려버린다